開場鉤子
先講清楚這集在賭什麼
主角想要什麼、誰在阻擋、輸了會失去什麼。這三件事沒寫明白,後面的分鏡只會愈畫愈散。
對白長度就是節奏長度
每一句台詞都標上預估秒數,唸起來會拖的地方就砍,讓畫面留得下動作,也留得下停頓。
標明怎麼拍、怎麼生成
哪些鏡頭交給 AI 生成、哪些需要實拍或素材補充,在分鏡階段就決定,後期不用回頭補。
六個決定完播率的畫面節點
分鏡不是把台詞畫成圖,而是安排觀眾什麼時候被抓住、什麼時候被放下。以下六格是我們在美麗新世界 AI 短劇腳本裡固定檢查的位置。
開場鉤子
人物關係
衝突節點
反轉設計
對白節奏
集尾懸念
腳本階段常被追問的幾件事
寫得細不細,會直接反映在製作現場。以下幾題是我們在美麗新世界 AI 短劇專案裡最常被問到的細節,先看過一輪,會議可以省下一半時間。
腳本、分集大綱與分鏡表會以同一版號交付,修改以版本紀錄回溯,團隊不必猜哪一份是最新的。
一句話梗概要寫到什麼程度才能進分鏡?
至少要能回答三件事:主角想要什麼、誰擋在他前面、失敗會失去什麼。這三句寫得出來,分鏡才不會變成純粹的畫面堆疊;寫不出來,我們會先回到故事層修正,而不是急著畫格子。
分鏡表裡每一格要標哪些欄位?
固定欄位包含場次、鏡號、畫面描述、人物動作、對白、預估秒數、鏡位與生成方式。生成方式會寫明是 AI 生成、實拍,或使用既有素材,讓後段製作不用重新判斷可行性。
台詞長度怎麼控制才不會拖慢節奏?
我們在腳本上直接標預估秒數,並用「唸兩次換氣」當作上限。超過就先刪修飾語,再檢查是不是可以改成動作或表情來表達;訊息沒有變少,但畫面會順很多。
AI 生成畫面與實拍分鏡需要分開寫嗎?
寫在同一份表裡,但用欄位區分。這樣導演看的是同一條節奏線,製作端則能直接依標記分流;需要實拍的鏡頭會提早被看見,不會等到後期才發現缺口。
腳本改到第幾版會影響排程?
大綱定稿後的结构性修改會影響排程,文字層的潤飾不會。我們會在每版標明是結構調整還是措辭調整,並在會議上說明影響範圍,讓時間安排可以預期。
整季多集的節奏怎麼保持一致?
做法是先定一套節奏模板:開場幾秒進衝突、第幾秒給反轉、結尾留什麼問題,再按這個模板逐集展開。差異留在角色處境與懸念類型,觀眾會覺得熟悉,但不會覺得重複。
劇本與分鏡會交付哪些文件
每一份文件都對應製作線上的一個環節,拿到就能往下走,不需要再另外找人翻譯成可執行的內容。
| 文件 | 內容與格式 | 需要你先準備的事 |
|---|---|---|
| 故事梗概單頁 | 一頁寫完主角處境、核心衝突與結局方向,附主要人物設定與關係圖。 | 品牌調性、題材邊界、可用的角色與場景資源。 |
| 分集大綱 | 逐集條列開場鉤子、衝突節點、反轉位置與集尾懸念,可一眼看出整季節奏。 | 預計集數、每集長度,以及平台需要的收尾方式。 |
| 逐場腳本 | 場次、場景、人物動作與對白,台詞旁標預估秒數,方便直接試讀。 | 台詞偏好、禁用語與發音上需要留意的地方。 |
| 分鏡表 | 每個鏡頭附畫面描述、鏡位、時長與生成方式標記,並標明素材授權狀況。 | 既有影像素材、授權文件與可配合的拍攝時間。 |
| 修改紀錄 | 逐版標記調整類型與影響範圍,方便團隊與客戶核對,不必來回確認版本。 | 指定一位對稿窗口,統一收斂意見。 |
從對焦到交付的四個階段
每個階段都有明確的完成定義,時間花在把事情講清楚,而不是反覆猜對方想要什麼。
需求對焦
確認題材、平台、集數與每集長度,同步談清楚不能碰的紅線與想保留的品牌元素。
大綱與鉤子
把故事拆成分集大綱,逐集確認開場與懸念位置,這一步定案後才進逐場腳本。
腳本與分鏡
腳本與分鏡同步產出,台詞標秒數、鏡頭標生成方式,兩份文件互相對照檢查。
交付與修正
交付同一版號的完整文件並說明修改範圍,讓後續製作可以按這份文件直接開工。